jueves, 26 de marzo de 2009

La crisis no toma el mando... de los videojuegos


"Hace unos años no me imaginaba con una consola y hoy me 'pico' con mi familia". Estas son las palabras de una madre de familia valenciana. Confiesa que se ahorra el tiempo y el dinero del gimnasio mientras sigue practicando su tabla de ejercicios al completo en casa mediante una consola.


Ya no hay edad para los videojuegos, este sector esta dejando de tomar en cuenta la edad de los usuarios, ya juega todo tipo de personas. Esta está siendo la clave para que, mientras todos los demas sectores caen, las consolas y videojuegos crezcan el la UE.


El ocio virtual sigue ganando la batalla en el mercado audiovisual español (54%), mientras que el resto se lo reparten el cine (25%), los DVD (10%) y la música (8%). Así pues, el sector del videojuego estima un crecimiento del 4% en lo que va de año.

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